狂狗流-依旧 很销魂
星际2还在Beta测试,测试。Amazon上还是只能预定预定。目前我只在朋友电脑上玩了一盘,并且看了朋友打电脑,以及这段时间的PLU比赛。我等正式版出来后再装备~~~
看了这么多,说实话没达到预期的期待效果,也许等正式版出来后自己好好玩玩,才会有更深刻的体会和理解。
目前为止,最令我痛心的是,虫族的Lurker没了.. 多么经典的单位。。还有神族的圣堂的作用削弱了很多。
想当年星际争霸一,Lurker们是多么的霸气和凶悍;圣堂武士是多么的英姿飒爽!
暂时还不实际地玩星级2,于是我又玩起了永恒经典-星际1。这几年实在是几乎没玩了,前2天又把HF装上了,VS就不上了,肯定打不过。一进HF,密码居然还记得,等级45级,诶,遥想当年,也是实力强劲啊!!
而且主要是2个朋友星际都很非常强。一个是大学里的一个同学,常一起玩,号称可以进中国前1000名,意识流,APM不高;还一个那就非常非常强悍了 – 安哥,高中同学,经常晚上作为observer看他玩,ChinaJoy2008年星际争霸第4名,APM350多..
相比他们,我就菜了..不过想当年,我也是APM接近200的人~~~ 1V1也是可以打得风生水起的。昨天晚上和同事玩了4盘,虽然赢得轻松,不过APM只有120的样子了,555555…..
于是后来,我上网找人继续单挑2盘:
第一盘;想起来隔壁这几天玩星际2打电脑的场景,于是我也准备采用“一攻提速一波流”,速爆刺蛇。结果被对手打爆了..
第二盘:我火了。上来就决定了,—“全家老小一波流”,这绝对是一波攻击的,要么成功要么彻底失败。5D,快狗,同时6个农民一起过去。事实证明,狗狗们很销魂!特别是5D。哈哈!
后来不玩单挑了,玩3V3等,群殴。这种形式下,暴兵很重要,抗击打能力也要很强。连续几盘,我每盘都是三基地暴提速狂狗。速度快,机动性好。而且,极其极其地猥琐…谁要是出兵后,我马上让铺天盖地地狗狗们涌入他们家,逮住机会就一拥而上。
虽然技术含量不高,战术也简单。但是还是要很多随机应变和操作,以及意识。最重要的是,暴狂狗,数量实在是很多很多,很爽。。很刺激。。来回奔跑,来回偷袭和打击,来回围歼和救援,实在是很风骚!哈哈。
这么多年了,狂狗流.. 依旧 很销魂。。
待看星级2,要玩得很拉风!
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